Guerreros de Runas de Uruz
Cada disco desbloquea una tarjeta exclusiva de su guerrero. Arte de alta calidad, código único y una promesa: muy pronto estos guerreros despertarán en una experiencia digital del Lobo.
- Compra el disco y recibe la tarjeta exclusiva del guerrero de ese álbum.
- Cada tarjeta está numerada y lleva un Código Rúnico único.
- Guarda tu tarjeta: será tu llave para futuras batallas online y contenidos especiales.
I. ¿QUÉ SON?
Tarjetas Rúnicas de los Guerreros
No son solo ilustraciones. Son fragmentos físicos del universo de Runas de Uruz: cada guerrero representa un disco, una era y una parte del código espiritual del Lobo.
Al adquirir un disco, recibes una tarjeta exclusiva de su guerrero. No se venden por separado, no se reimprimen cuando se agotan y cada una va firmada por el destino con un Código Rúnico único.
Esta tarjeta te distingue como parte de la Orden Rúnica, una hermandad de oyentes que no solo consumen música: la despiertan en otros planos.
II. ¿CÓMO FUNCIONA?
Del disco al guerrero
El proceso es simple, pero el impacto es profundo. Tu compra de música se convierte en una reliquia física y, después, en una clave para el mundo digital del Lobo.
III. COLECCIÓN
Guerreros Rúnicos por disco
Nueve discos, nueve guerreros principales. Aquí podrás ver qué carta te llevas al adquirir cada álbum y cuáles están por despertar.
IV. GUARDA TU TARJETA
En espera de despliegue
Las Tarjetas Rúnicas ya existen en el mundo físico. La siguiente fase será abrir un portal donde esos códigos se transformarán en algo más.
Las tarjetas de los guerreros son tu credencial dentro del universo de Runas de Uruz. Cada una lleva un Código Rúnico que funcionará como llave para futuras batallas online, misiones y contenido exclusivo.
Cuando el Portal del Lobo se abra, solo quienes conserven sus cartas podrán conectar a sus guerreros. Sin tarjeta, no hay despliegue.
VI. HACIA LAS BATALLAS DIGITALES
Del disco al campo de batalla
La música es el origen, las tarjetas el puente y el Portal del Lobo el destino. Aquí está el mapa de lo que se viene.
Para que imagines el meta de batalla, algunos guerreros ya tienen rol definido dentro del futuro campo de guerra digital:
Daño / Caos — Especialista en romper defensas y alterar el equilibrio del combate.
Liderazgo / Buff — Potencia a la manada, mejora defensas y coordina ataques conjuntos.
Curación / Código ancestral — Soporte rúnico, restauración y manipulación de estados.
Nota: Las batallas digitales no implican recompensas económicas ni NFT. Son experiencias creativas, narrativas y jugables dentro del universo Runas de Uruz.
VII. ARENA DE BATALLAS
Arena Rúnica del Lobo
Imagina tus tarjetas dentro de un coliseo virtual: guerreros a cada lado, reto de hacking en el centro y la manada observando desde las gradas digitales.
Especialidad: reforzar escudos, revertir daño y reescribir estados corruptos en pleno combate digital.
Reto activo: Derribar un firewall corrupto sin colapsar los servicios críticos de la manada.
- 1. Reconocimiento de superficie de ataque
- 2. Detección de módulos vulnerables
- 3. Forja de exploit y pruebas en sandbox
- 4. Despliegue controlado contra firewall
- 5. Refuerzo rúnico y cierre de brechas
- [00:01] Iniciando reconocimiento de la fortaleza digital...
- [00:07] Quetzal lanza escaneo rúnico de puertos y servicios visibles.
- [00:13] Avatar del Caos inyecta ruido en los registros de eventos.
- [00:21] Detección de puertas traseras en módulos de autenticación fallidos.
- [00:29] Construyendo exploit encadenado · Vector: sesión expirada + validación débil.
- [00:36] Simulación: ¿rompes el muro o refuerzas primero la defensa lateral?
Especialidad: romper patrones, explotar errores lógicos y forzar al defensor a pensar como atacante.