Tarjetas Rúnicas Coleccionables

Guerreros de Runas de Uruz

Cada disco desbloquea una tarjeta exclusiva de su guerrero. Arte de alta calidad, código único y una promesa: muy pronto estos guerreros despertarán en una experiencia digital del Lobo.

  • Compra el disco y recibe la tarjeta exclusiva del guerrero de ese álbum.
  • Cada tarjeta está numerada y lleva un Código Rúnico único.
  • Guarda tu tarjeta: será tu llave para futuras batallas online y contenidos especiales.
DESCIENDE AL CÍRCULO DE LAS RUNAS
Runas de Uruz Edición Coleccionista
Quetzal de Obsidiana
Quetzal de Obsidiana
Guerrera solar del código ancestral
Tarjeta incluida al comprar el disco correspondiente.
Código Rúnico: XXXX-XXXX-XXXX
RUNAS DE URUZ • PRIMERA FORJA • TIRADA LIMITADA • BATALLAS DIGITALES EN PREPARACIÓN • RUNAS DE URUZ • PRIMERA FORJA • TIRADA LIMITADA • BATALLAS DIGITALES EN PREPARACIÓN •

I. ¿QUÉ SON?

Tarjetas Rúnicas de los Guerreros

No son solo ilustraciones. Son fragmentos físicos del universo de Runas de Uruz: cada guerrero representa un disco, una era y una parte del código espiritual del Lobo.

Al adquirir un disco, recibes una tarjeta exclusiva de su guerrero. No se venden por separado, no se reimprimen cuando se agotan y cada una va firmada por el destino con un Código Rúnico único.

Esta tarjeta te distingue como parte de la Orden Rúnica, una hermandad de oyentes que no solo consumen música: la despiertan en otros planos.

Importante: guarda tu tarjeta y su código. Más adelante podrás usarla en experiencias digitales oficiales de Runas de Uruz. Si la pierdes, pierdes al guerrero.

II. ¿CÓMO FUNCIONA?

Del disco al guerrero

El proceso es simple, pero el impacto es profundo. Tu compra de música se convierte en una reliquia física y, después, en una clave para el mundo digital del Lobo.

Compra el disco
Elige el álbum de Runas de Uruz que quieras. Cada disco está ligado a un guerrero y a una era del universo.
Recibe tu tarjeta
Junto con el disco, obtienes la Tarjeta Rúnica del guerrero correspondiente, numerada y con arte exclusivo.
Guarda tu Código Rúnico
En la tarjeta encontrarás un código único. Guárdalo. Muy pronto podrás vincularlo a experiencias digitales oficiales de Runas de Uruz.

III. COLECCIÓN

Guerreros Rúnicos por disco

Nueve discos, nueve guerreros principales. Aquí podrás ver qué carta te llevas al adquirir cada álbum y cuáles están por despertar.

Vórtice de Hielo
Disco I
Vórtice de Hielo
Señor de las tormentas glaciares
Disponible con la compra del disco
SCAN RÚNICO
Quetzal de Obsidiana
Disco II
Quetzal de Obsidiana
Guerrera solar del código ancestral
Disponible con la compra del disco
SCAN RÚNICO
Alfa de la Alianza
Disco III
Alfa de la Alianza
Líder supremo de las manadas rúnicas
Disponible con la compra del disco
SCAN RÚNICO
Portadora del Trueno
Disco IV
Portadora del Trueno
Campeona de la guerra eléctrica dimensional
Disponible con la compra del disco
SCAN RÚNICO
Corazón en Llamas
Disco V
Corazón en Llamas
Guardiana del fuego y la lealtad eterna
Disponible con la compra del disco
SCAN RÚNICO
Avatar del Caos
Disco VI
Avatar del Caos
Maestro de la entropía cibernética
Disponible con la compra del disco
SCAN RÚNICO
Tempestad del Núcleo
Disco VII
Tempestad del Núcleo
General de las tormentas del núcleo
Disponible con la compra del disco
SCAN RÚNICO
Crystal de Luz
Disco VIII
Crystal de Luz
Valquiria de las runas de hielo
Disponible con la compra del disco
SCAN RÚNICO
Caos Digital Selem
Disco IX
Caos Digital Selem
Demonia del firewall y del desorden digital
Primera Forja en curso
SCAN RÚNICO

IV. GUARDA TU TARJETA

En espera de despliegue

Las Tarjetas Rúnicas ya existen en el mundo físico. La siguiente fase será abrir un portal donde esos códigos se transformarán en algo más.

Estado actual: EN ESPERA

Las tarjetas de los guerreros son tu credencial dentro del universo de Runas de Uruz. Cada una lleva un Código Rúnico que funcionará como llave para futuras batallas online, misiones y contenido exclusivo.

Cuando el Portal del Lobo se abra, solo quienes conserven sus cartas podrán conectar a sus guerreros. Sin tarjeta, no hay despliegue.

Atento a los anuncios oficiales de Runas de Uruz para la fecha de apertura del portal.
Ejemplo de código en tu tarjeta:
CÓDIGO RÚNICO
URUZ-QZOB-7H1L-2025
Guarda este código y la tarjeta física. Próximamente podrás usarlo en una plataforma interactiva oficial de Runas de Uruz.

VI. HACIA LAS BATALLAS DIGITALES

Del disco al campo de batalla

La música es el origen, las tarjetas el puente y el Portal del Lobo el destino. Aquí está el mapa de lo que se viene.

Disco
Tarjeta física
Código rúnico
Portal del Lobo
Batallas / misiones
Lore y diseño rúnico70%
Prototipos de arena digital40%
Integración con códigos rúnicos20%

Para que imagines el meta de batalla, algunos guerreros ya tienen rol definido dentro del futuro campo de guerra digital:

Rol de batalla
Avatar del Caos

Daño / Caos — Especialista en romper defensas y alterar el equilibrio del combate.

Rol de batalla
Alfa de la Alianza

Liderazgo / Buff — Potencia a la manada, mejora defensas y coordina ataques conjuntos.

Rol de batalla
Quetzal de Obsidiana

Curación / Código ancestral — Soporte rúnico, restauración y manipulación de estados.

Nota: Las batallas digitales no implican recompensas económicas ni NFT. Son experiencias creativas, narrativas y jugables dentro del universo Runas de Uruz.

VII. ARENA DE BATALLAS

Arena Rúnica del Lobo

Imagina tus tarjetas dentro de un coliseo virtual: guerreros a cada lado, reto de hacking en el centro y la manada observando desde las gradas digitales.

Lado de la Luz · Manada de Soporte
Quetzal de Obsidiana - Soporte rúnico
Quetzal de Obsidiana
Curación rúnica · Código ancestral
Soporte · Control del caos
Ataque
65
Defensa
60
Soporte
95

Especialidad: reforzar escudos, revertir daño y reescribir estados corruptos en pleno combate digital.

Arena rúnica // Simulador táctico
Modo: Coliseo virtual de hacking
Visor general
Terminal de ataque
Panel de defensa
Latencia simbólica: 23 ms
Ruido de Caos: 68%
Escudos activos: 3/5
Luz · Soporte rúnico
Caos · Ataque extremo
Quetzal de Obsidiana VS Avatar del Caos

Reto activo: Derribar un firewall corrupto sin colapsar los servicios críticos de la manada.

wolf@uruz:~$ scan --target firewall_corrupto --stealth
[*] Resolviendo DNS rúnico... api.firewall.manada.internal
[*] Puertos abiertos detectados: 22, 80, 443, 8080, 9001
[+] Módulo vulnerable: auth_session_handler (validación de token débil)
[*] Forjando exploit encadenado · vector = sesión expirada + cookie rúnica sin firma...
wolf@uruz:~$ launch exploit_firewall_chain --risk "SIN CAER SERVICIOS"
Objetivo de la simulación
Nodo
FW-CORRUPTO-01
Zona
Perímetro Rúnico
Restricción
0% caída de servicios
Modo
Ataque controlado
Árbol de exploit
  • 1. Reconocimiento de superficie de ataque
  • 2. Detección de módulos vulnerables
  • 3. Forja de exploit y pruebas en sandbox
  • 4. Despliegue controlado contra firewall
  • 5. Refuerzo rúnico y cierre de brechas
  • [00:01] Iniciando reconocimiento de la fortaleza digital...
  • [00:07] Quetzal lanza escaneo rúnico de puertos y servicios visibles.
  • [00:13] Avatar del Caos inyecta ruido en los registros de eventos.
  • [00:21] Detección de puertas traseras en módulos de autenticación fallidos.
  • [00:29] Construyendo exploit encadenado · Vector: sesión expirada + validación débil.
  • [00:36] Simulación: ¿rompes el muro o refuerzas primero la defensa lateral?
Integridad del Firewall34%
Estabilidad de la Manada78%
Tus Códigos Rúnicos serán las llaves para entrar a esta Arena, lanzar exploits, reforzar defensas y aprender del combate.
Tráfico estable
Vulnerabilidades detectadas: 3
Sesiones activas: 12
Lado del Caos · Manada de Ataque
Avatar del Caos - Ataque extremo
Avatar del Caos
Glitch viviente · Entropía cibernética
Ataque · Desestabilización
Ataque
95
Defensa
60
Soporte
45

Especialidad: romper patrones, explotar errores lógicos y forzar al defensor a pensar como atacante.